lunes, 20 de mayo de 2013

9. Competiciones


A nivel de España 

Ahi diferentes tipo de ligas de la mas bueno como la Liga Endesa mas conocida como ACB y la local que las mas baja, Despues de la Liga Endesa va la adeco leb oro, luego la plata, EBA, Nacional, Autonomico, Zonal y por ultimo la local.


A nivel de Europa

Los mejores equipos de cada pais juegan en la misma temporada una misma liga entre ellos para saber quien  es el mejor de Europa, los partidos se juegan entre semana y para clasificarse para esa liga se necesita haber quedado campeon el año anterior de tu liga o haber ganado un titulo de prestigio y con valor,


A nivel Mundial

A nivel mundial es muy parecido como a nivel de Europa pero  con todo el mundo el mejor equipo de cada continente se enfrentaran en una liga que determinara quien es el mejor equipo del mundo, ese enfrentamiento normalmente se suele hacer en america o en londres, este año se realizara en America concretamente en Miami

8. Conceptos avanzados


Cada equipo tiene un tipo de estructura de como jugar, entonces el entrenador tiene la funcion de decir como jugar un partido y para eso debe entrenar y cuando se entrena se deben enseñar unas jugadas para luego en los partidos hacerlas a los equipo contrarios y intentar anotar en la canasta pero no solo se debe de hacer tacticas para el ataque sino tambien para la defensa para que el equipo contrario no consiga anotar.


Aplicación táctica

La aplicación consiste en el partido se aplique todo lo practicado en los entrenamiento, y si algo no sale bien el entrenador dispone de tiempos muertos para retocar o volver a explicar las jugadas que no haigan quedado claras en el entrenamiento
 

7 Medidas del campo


Balón

El balón de baloncesto debe ser, evidentemente, esférico, de cuero o piel rugosa, o material sintético, que facilite el agarre de los jugadores aún con las manos sudadas (los balones tienen una superficie con 9.366 puntos). Tradicionalmente es de color naranja, con líneas negras, pero hay muchas variantes. Las pelotas deindoor (pabellón cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en el material del cual están recubiertas.

Canasta 

El tablero de la canasta, es un rectángulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos 30 mm de grosor y con los bordes inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rectángulo pintado de 0.59 m x 0.45 m y que está elevado del tablero por la parte baja 0.15 m, en el interior del rectángulo se encuentra un basculante homologado que sostiene a la canasta que mide 0.45 m, la canasta se agarra del rectángulo interior en su centro. El aro de la canasta debe tener un diámetro de 45,7 cm., el rectángulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar con él la pelota se introduzca en la canasta. El aro está situado a una altura de 3,05 metros y está provisto de unas redes homologadas.

File:Basketball courts.svgFile:Basketball backboard and basket bitmap.png

7 Medidas del campo

Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de obstáculos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud.

El perímetro de la pista debe estar libre de obstáculos a dos metros de distancia.

La altura del primer obstáculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar como mínimo a 7 m de altura.

El campo está dividido en dos mitades iguales separados por la línea denominada de medio campo y con un círculo que parte del centro de la pista, el círculo central mide 3,6 m diámetro.

Para cada equipo, el medio campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo.

En los lados menores se sitúan los aros que están a 3,05 m de altura y se introducen 1,20 m dentro del rectángulo y tienen que estar provistos de basculantes homologados.

Paralela a la línea de fondo encontramos la línea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de la línea de fondo y a 4,60 m de la canasta. 

El círculo donde se encuentra la línea de tiros libres tiene un diámetro de 3,6 m. Todas las líneas miden 5 cm. de ancho.

La línea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m (FIBA) y a 7,24 m (NBA) de distancia de la canasta

lunes, 15 de abril de 2013

6. Arbitraje

La evolución del arbitraje

La evolución consta de que en la antigüedad solo había un solo arbitro en el campo y el mismo anotaba los puntos y señalaba las faltas y realizaba todas las funciones que hoy en dia realizan en los partidos profesionales realizan unas 6 o 7 personas. Poco a poco el numero de árbitros ha ido aumentado primero empezaron con 1 persona y ahora mismo hay 3 personas arbitrando. También han avanzado en la tecnología porque antes solo se utilizaba un silbato y ahora se utiliza un marcador electrónico con bocinas y marcador


Tipos de faltas

Faltas
Falta personal
Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal. Se considera contacto ilegal aquel que se produce cuando uno de los jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y se considera responsable del contacto al jugador que invade el cilindro del otro o sale del suyo. Un jugador no agarrará, bloqueará, empujará, cargará, zancadilleará ni impedirá el avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies; ni doblará su cuerpo en una posición ‘anormal’ (fuera de su cilindro), ni incurrirá en juego brusco o violento. La penalización para una falta personal es un saque para el equipo contrario desde el punto más cercano en la línea de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo que se expondrán más adelante. A la quinta falta (6ta. en la NBA) el jugador será eliminado.
 
Falta en ataque
Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de balón comete una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posición legal de defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al atacante, dentro de su cilindro y pudiéndose desplazar lateralmente y hacia atrás, no hacia delante). Si ese contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control de balón (falta en ataque).
Falta antideportiva
Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del árbitro, no constituye un esfuerzo legítimo de jugar directamente el balón dentro del espíritu y la intención de las reglas o bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y posesión para el equipo contrario.
Falta técnica
Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino falta de cooperación o desobediencia deliberada o reiterada al espíritu de las reglas. La segunda falta técnica que se le pite a un mismo jugador contará como descalificante. Una falta técnica contará como falta personal, es decir, se sumará una falta al jugador al que le ha sido pitada la falta técnica, así como a las faltas de equipo. Se sanciona igual que la antideportiva.
Falta descalificante
Una falta descalificante es cualquier infracción antideportiva flagrante de un jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompañante de equipo que deberá abandonar el campo y no podrá establecer contacto visual con el mismo durante el resto del partido. 2 faltas antideportivas constituyen una falta descalificante. Cabe mencionar que una falta descalificante puede conllevar también uno o varios partidos de suspensión según lo decida la organización de la competición.
Después de una falta técnica, antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros libres y saque desde la prolongación de la línea central enfrente de la mesa de anotadores.
Tiros libres
Si un equipo comete cinco faltas en un período (o 2 en los dos últimos minutos de cada cuarto), a partir de ese momento todas las faltas personales que realice durante ese período serán sancionadas con dos tiros desde la línea de tiros libres de su zona (situada a 4,60 m de la canasta). También se efectuarán tiros libres cuando un jugador recibe una falta mientras se halla en acción de tiro, determinándose su número según la zona de puntuación en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante esa acción de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto es válido y se concede un tiro adicional. Durante la ejecución del tiro libre, el jugador que está tirando no podrá pisar la línea, esto supondría que aunque entrase la canasta el tiro no sería válido, al igual que si uno de sus compañeros invade la zona antes de que el balón salga de las manos del lanzador, por otra parte si un rival entra en la zona antes de que el jugador suelte el balón el tiro se repetirá en caso de que no haya entrado.

Señales






Las nuevas tecnologías

Las nuevas tecnología son el silbato eléctrico que consiste en tener una petaca o una fuente
que la tienen enganchada en el cinturón y cuando silban suena mas fuerte porque esta conectada al marcador, también la posesión de 24 segundos esta en un marcador y cuando se acaba suena sola, pero sin duda lo mejor es cuando hay una acción que es dudosa por si ha entrado dentro de tiempo o si ha sido fuera tienen una opción que es el replay que consiste en volver a ver la opción por las cámaras y los arbritos decidirán si corregir la decisión o dejarla como estaba.


lunes, 4 de marzo de 2013

Posiciones del baloncesto



Base: Normalmente es el jugador mas bajo del equipo. En ataque sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo. Sus caracteristicas recomendables son un buen manejo del balon , vision de juego , capacidad de dar buenos pases , buena velocidad y un acertado tiro exterior. En defensa han de dificultar la subida del balon del base contrario , tapar las lineas de pase y estar atento a recoger los rebotes largos.

-Escolta: Jugador mas bajo , rapido y agil que el resto , exceptuando a veces el base. Debe aportar puntos al equipo , con un buen tiro incluyedo el de tres puntos , un buen dominio del balon y una gran capacidad de entrar a canasta. Normalmente es el que efectua los saques de banda y de fondo al no ser que el entrenador mande una estrategia especial en la que el escolta no tenga que sacar.

-Alero: Es generalente de una altura intermedia de los jugadores interiores y exteriores. Su juego esta equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante por su capacidad de combinar altura y velocidad. En ataque debe ser un buen tirador de tres puntos y saber culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario , son piezas basicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la mayoria de ellos. En defensa han de estar atentos para ayudar a cerrar los rebotes y recoger los rebotes de media distancia.

-Ala-Pivot: Es un rol mas fisico que el del alero , en muchos casos con un juego muy similar al pivot. Mantiene la mayoria de los puntos en el poste bajo , aunque algunos pueden llegar a convertires en muy buenos tiradores. Sirven de ayuda al pivot para impedir el juego interior del equipo contrario y cierran el rebote.

-Pivot: Son los jugadores de mayor altura del equipo y los mas fuertes muscularmente. Normalmente el pivot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pivot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental del equipo. En defensa buscan recoger el rebote corto , impedir el juego interior del equipo contrario y taponar las entradas de los jugadores exteriores.

Cómo se juega ¿En que consiste el juego?


Consiste en que cada equipo debe de meter canasta en su canasta. El otro equipo debe de intentar por medio de la defensa que no consigas realizar ningún tipo de lanzamiento a canasta para poder ganar.
El equipo que mas puntos meta acabara ganando el partido en casa de haber empate se realizara una prorroga de 5 minutos en caso que siguieran empate se realizarían todas las que fuesen necesarias para que un equipo se proclame campeón del partido. En todo momento se deben de respetar y cumplir todas las normas y las decisiones del arbitro porque no olvidemos que el juez del partido o los jueces son ellos y ellos marcan las series de faltas que creen convenientes.

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